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# Les PNJsSam 29 Oct 2022 - 11:59

Les PNJs sur Era of Dust

Ce que vous devez savoir avant de jouer

Avant-Propos

Chose évidente : les personnages joués par les membres ne seront jamais suffisamment nombreux pour faire vivre un forum dans sa globalité. De surcroît, certains rôles, de figurants ou de seconds couteaux notamment, n’ont pas pour vocation d’être mis sur le premier plan, et à être simplement attrayants aux yeux des membres. C’est pour cela que les PNJs existent : pour donner du corps au forum, de la crédibilité, et pour qu’il soit possible d’acheter une baguette de pain en centre-ville sans avoir à attendre la réponse d’une myriade de partenaires de RP.

Sur Era of Dust, nous considérons deux catégories de PNJs différentes : les figurants et les seconds couteaux.

Les figurants

Les figurants sont tous les personnages non joueurs qui n’ont pas pour vocation d’être mis sur le devant de la scène, ou d’être réutilisés de façon à avantager votre personnage dans des circonstances houleuses. Pour faire simple et pour accompagner cette définition vague d’exemples, votre boulanger, votre dentiste, l’agent des forces de l’ordre qui organise la circulation en bas de chez vous ou le livreur de journal qui passe tous les matins dans votre rue sont des figurants. C’est la même chose sur Antiqua, d’ailleurs : tous les individus que vous serez amenés à côtoyer de façon bénigne seront rangés dans cette case. Vous pouvez en faire apparaître autant que vous le voulez, leur donner un nom, une personnalité, une histoire, et ce sans restriction. Une chose est notable, néanmoins : ils ne peuvent pas être puissants ou, s’ils le sont, ne pourront jamais, ô grand jamais intervenir dans un RP présent en faveur de votre personnage (à moins, bien sûr, que la totalité de vos partenaires soient d’accords). En somme, même le maître d’arme de votre personnage peut être un figurant : cela ne signifie pas nécessairement qu’il aura un impact déterminant sur vos RPs, même s’il imprègne votre personnage d’une philosophie particulière, même s’il lui transmet ses compétences.

Les seconds couteaux

Les seconds couteaux sont en fait les personnages non joueurs ayant une relation privilégiée avec votre personnage, que vous êtes susceptibles de jouer très fréquemment, et qui pourront avoir une influence majeure sur vos RPs. En somme, ils sont, d’une certaine manière, un autre personnage à votre charge. Vous pouvez disposer d’un second couteau par personnage : de fait, si vous jouez Madame A, héroïne en expédition sur Antiqua, et que votre second couteau est Monsieur B, héros l’accompagnant dans le moindre de ses déplacements, vous pourrez utiliser les deux personnages avec la même liberté.

Cette nuance est particulièrement importante. En effet, les figurants pourront également être incarnés par n’importe quel autre joueur (même s’il est impératif de toujours avoir l’accord formel de leur créateur originel). Les seconds couteaux, eux, n’appartiendront qu’au membre les ayant créé, de la même manière que leur personnage initial : en d’autres termes, il sera strictement interdit de les PNJiser, ou de les traiter comme des moins que rien. Leurs actions auront des conséquences, bénéfiques comme néfastes. Il sera également interdit de les tuer sans l’accord de leur propriétaire (exception évidente faite des RPs animation, au cours desquels les animateurs, eux, auront tout-à-fait le droit de tuer ou de blesser grièvement votre PNJ s’ils estiment que c’est là chose nécessaire).

Dans la pratique, votre PNJ second couteau ne pourra jamais être plus puissant que votre personnage (sauf si vous décidez, bien sûr, de réduire artificiellement la puissance de votre personnage). Il devra être soumis, contrairement aux figurants, à la validation du staff. Chaque modification de sa fiche technique devra faire les frais d’une nouvelle validation, comme pour chaque personnage digne de ce nom. Vous pourrez les faire apparaître dans des RPs où votre personnage initial n’apparaîtra pas lui-même, et, plus largement, ils pourront avoir un impact décisif sur la trame du forum dans sa globalité.

De la même manière, et puisque le PNJ second couteau sera toujours soumis à la validation explicite du staff, nous ne saurons que trop vous conseiller de toujours miser sur l’originalité. A ce titre, évitez les avatars trop populaires ou les pouvoirs trop clichés/trop courants, qui pourraient être rédhibitoires : c’est le moment où jamais de tenter des choses déroutantes ! Dans l’absolu, les personnages joueurs seront toujours privilégiés aux PNJs sur le domaine de la validation, que ce soit en matière de pouvoir, d’avatars, de noms… Le staff veillera donc à ce que les PNJs soient systématiquement hauts-en-couleurs.

Vous souhaitez créer un second couteau ? On vous explique ce que l'on attend de la présentation d'un PNJ.
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